Современная журналистика в «Дозорах» и пути развития около игровых средств массовой информации.

zh

В любом мире, реальном или вымышленном, постоянно происходят какие-либо события. И цель журналистики в целом – донести до как можно большего количества людей информацию об этих событиях. В мире «Дозоров» на сегодняшний день, к сожалению, все меньше и меньше происходит по настоящему важных, достойных внимания общественности процессов. И, как следствие, информационное поле игры сузилось до новостной ленты администрации и форумных сообщений о вводимых апдейтах. Клановые издания утратили по большей части свою актуальность, потеряв интерес читателей.

В рамках проведенной под эгидой магистрата игры конференции мы попытались выявить главные проблемы журналистики в «Дозорах» и найти решение, которое позволило бы вернуть прежнее значение СМИ в игре, а возможно и усилить его. Нет смысла озвучивать все вопросы, прозвучавшие на конференции, и цитировать отвечавших. Перейдем к выводам.

Интерес к игре с каждым днем падает. Решить эту проблему без помощи администрации игры журналисты не в силах. Более того, с падением интереса к игре, уходят журналисты старого поколения, а новых не появляется. И дело тут не в отсутствии материального стимулирования журналистики администрацией, а в сокращении аудитории в целом.

Администрация игры устранилась от контактов с игровыми средствами массовой информации. Перестали проводиться конференции с руководителем проекта, обо всех нововведениях и апдейтах игроки узнают по факту их реализации.

Не работает единая информационная площадка, подконтрольная администрации, так называемый инфопортал, на котором могли бы публиковаться журналисты клановых изданий. В восстановлении инфопортала администрация и магистрат не заинтересованы. В свою очередь главы кланов мало сил уделяют развитию собственных клановых изданий и увеличению посещаемости сайтов организаций.

Все мы, журналисты «Дозоров», хотим сохранить этот мир. Всем нам он дорог. Всем нам он изменил жизнь. Всем нам он стал чем-то большим простой он-лайн игры. К сожалению, не все, принявшие участие в конференции, опубликуют свои материалы, но хочется надеяться, что остальные будут услышаны. Немного больше участия администрации в околоигровом процессе, небольшие анонсы о планах развития игры эксклюзивно для клановых изданий, чуть-чуть поддержки талерами самых читаемых журналистов «Дозоров» и капельку конкурентной борьбы между ними. И самое главное – развитие. Развитие магии, экономики, дипломатии, боевки.

Больше игроков, больше аудитория, больше прибыль.

Тринадцатому шесть

av1

Сегодня нашей организации исполнилось шесть лет. За это время у нас было много всего: победы и поражения, потери и приобретения, радости и печали. И пусть сейчас в резерве у нас больше чем в основе, хочется верить что, когда наступит пора встать в штыки, мы снова выйдем на защиту Москвы-иной. Спасибо «Дозорам» за то, что есть 13-Батальон и есть люди, для которых это не просто организация в он-лайн игре.

С праздником!

Ура! Ура! Ура!

Поплачь о нем, пока он живой…

cityinthecloudsfinal

Люби его таким, какой он есть…

Ошибка форума

Исправлена ошибка доступа к форуму